MiniGemu は、日本のプレイヤー向けに特化したオンライン ブラウザミニゲームプラットフォームです。
高品質な HTML5 / WebGL ブラウザゲームを厳選して掲載し、通勤時間や休憩時間などの 「ちょっとしたスキマ時間」に遊べるミニゲーム体験を提供しています。 今後は、世界中のインディー開発者と一緒に、日本のユーザーへあなたのゲームを届けていくことを目指しています。
将来的には、MiniGemu 上でのゲーム掲載と広告収益のシェアプログラムを通じて、 「遊ばれるほど開発者にも還元される」仕組みを提供していきます。 あなたのブラウザゲームを MiniGemu に投稿することで、新しいプレイヤーと収益のチャンスを広げることができます。
MiniGemu では、ブラウザで動作する HTML5 / WebGL ゲームエンジンで開発されたタイトルを中心に掲載していく予定です。 下記は代表的な対応エンジンの一例です(順次拡大予定)。

純粋な HTML5 / JavaScript ベースのゲームや自前エンジン実装に対応。 軽量なカジュアルゲームやシンプルなミニゲームに最適です。

Cocos エンジンでビルドされた HTML5 版ゲームに対応予定です。 2D カジュアルからシンプルな 3D 表現まで幅広くカバーできます。

ブラウザ出力に最適化された Construct 3 プロジェクトにも対応予定です。アイデア重視のミニゲーム制作に向いています。

既存の Construct 2 ベースの HTML5 ゲーム資産も、条件を満たすものは掲載対象として検討します。

GDevelop 5 でエクスポートされた Web ゲームも、ブラウザ上でそのまま動作する形式であれば対応可能です。

Godot エンジンの HTML5 / WebGL 出力にも対応予定です。軽量な 2D ランゲームやパズルゲームとの相性が良いです。

Unity WebGL 出力によりブラウザで動作するゲームも、サイズやパフォーマンス要件を満たす範囲で掲載対象となります。
ここに記載のないエンジンについても、技術的に対応可能なものは順次サポートを検討しています。 詳細は今後のアップデートをお待ちください。
MiniGemu では、今後ブラウザゲーム開発者向けに 「ゲーム投稿フォーム」および「審査・掲載・収益シェア」の仕組みを提供していく予定です。 開発者名、連絡先メールアドレス、ゲームのプレイ URL などを送信していただくことで、MiniGemu チームが内容を確認し、掲載可否や収益プログラムについてご案内します。
ただいま、開発者向けのオンライン投稿フォームとワークフローを構築中です。 公開後は、このページから直接ゲーム情報を送信していただけるようになります。
近日中に詳細を公開予定ですので、もうしばらくお待ちください。