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開発者向けポータル

MiniGemu であなたのブラウザゲーム収益を最大化しよう。

MiniGemu とは(開発者向け)

MiniGemu は、日本のプレイヤー向けに特化したオンライン ブラウザミニゲームプラットフォームです。

高品質な HTML5 / WebGL ブラウザゲームを厳選して掲載し、通勤時間や休憩時間などの 「ちょっとしたスキマ時間」に遊べるミニゲーム体験を提供しています。 今後は、世界中のインディー開発者と一緒に、日本のユーザーへあなたのゲームを届けていくことを目指しています。

将来的には、MiniGemu 上でのゲーム掲載と広告収益のシェアプログラムを通じて、 「遊ばれるほど開発者にも還元される」仕組みを提供していきます。 あなたのブラウザゲームを MiniGemu に投稿することで、新しいプレイヤーと収益のチャンスを広げることができます。

対応ゲームエンジン

MiniGemu では、ブラウザで動作する HTML5 / WebGL ゲームエンジンで開発されたタイトルを中心に掲載していく予定です。 下記は代表的な対応エンジンの一例です(順次拡大予定)。

HTML5
HTML5 / JavaScript
純粋なブラウザゲーム実装

純粋な HTML5 / JavaScript ベースのゲームや自前エンジン実装に対応。 軽量なカジュアルゲームやシンプルなミニゲームに最適です。

Cocos
Cocos / Cocos Creator
Web 対応 2D / 3D ゲーム

Cocos エンジンでビルドされた HTML5 版ゲームに対応予定です。 2D カジュアルからシンプルな 3D 表現まで幅広くカバーできます。

Construct 3
Construct 3
ノーコード系 2D エンジン

ブラウザ出力に最適化された Construct 3 プロジェクトにも対応予定です。アイデア重視のミニゲーム制作に向いています。

Construct 2
Construct 2
レガシー Web ゲームにも対応

既存の Construct 2 ベースの HTML5 ゲーム資産も、条件を満たすものは掲載対象として検討します。

GDevelop 5
GDevelop 5
オープンソース ノーコード エンジン

GDevelop 5 でエクスポートされた Web ゲームも、ブラウザ上でそのまま動作する形式であれば対応可能です。

Godot
Godot
HTML5 / WebGL エクスポート

Godot エンジンの HTML5 / WebGL 出力にも対応予定です。軽量な 2D ランゲームやパズルゲームとの相性が良いです。

Unity
Unity
WebGL ビルド対応

Unity WebGL 出力によりブラウザで動作するゲームも、サイズやパフォーマンス要件を満たす範囲で掲載対象となります。

新しいエンジン
COMING SOON

ここに記載のないエンジンについても、技術的に対応可能なものは順次サポートを検討しています。 詳細は今後のアップデートをお待ちください。

ゲーム投稿について

MiniGemu では、今後ブラウザゲーム開発者向けに 「ゲーム投稿フォーム」および「審査・掲載・収益シェア」の仕組みを提供していく予定です。 開発者名、連絡先メールアドレス、ゲームのプレイ URL などを送信していただくことで、MiniGemu チームが内容を確認し、掲載可否や収益プログラムについてご案内します。

開発者向け投稿フォームは現在準備中です

ただいま、開発者向けのオンライン投稿フォームとワークフローを構築中です。 公開後は、このページから直接ゲーム情報を送信していただけるようになります。

近日中に詳細を公開予定ですので、もうしばらくお待ちください。